Гонка со Временем
A downloadable game
Команда #1, корпорации "Гусь Инкорпорейтед" создала технологию силового поля для машины, вращающая вселенную, имитируя для водителя - полет.
Опасаясь, что новая технология спровоцирует перестройку мировой экономики. Команда #1 решает скрыто провести испытание и убедиться в том, что они совершили прорыв.
Заскучавшая по чему-то новому и выходящим за рамки протоколов. На зов команды откликнулась старая знакомая Джейн.
Удастся ли незаметно провести испытания - покажет только случай.
Дерзайте!
Участники Команды #1
Малена Метлова - Наставник
Рустем Мергенбаев- Нарративный Дизайнер
Виктория Кузнецова - Геймдизайнер / TeamLead / Автор идеи
Анастасия Московских - Vision Holder / 2D художник
Анна Волкова - 3D художник
Екатерина Рогалева - 3D художник
Оля Дмитриева - 3D художник
Артём Азохов - Unreal разработчик
Данила Федуловс - Unreal разработчик
Константин Николаев- Sound дизайнер
ИСТОРИЯ
В начале 1980-х годов, противоборствующие мировые державы пришли к военному и экономическому паритету, что спровоцировало понимание тупикового пути развития человечества. ООН была преобразована в Единое Мировое Правительство (ЕМА) в котором, правительства стран стали рекомендательными в мировом законотворчестве и исполнительными органами на местах.
Экономическая деятельность и разделение доходов государств начала осуществляться с позиции защиты и поддержки базовых прав человека, - это позволило выровнять социально-экономический уровень по всей планете, что породило всплеск культуры и науки. Человечество отказалось от углеводородного топлива, и перешло на использование торсионных полей, заставляющих левитировать объект и приводить его в движение.
Визовые режимы между странами были отменены и каждый гражданин планеты Земля мог реализовывать свои права и свободы в любом из государств.
Утопия поддерживалась благодаря жестким нормам этики во всех науках, как официальных так и оккультных. Просветительский университет, - мировой надзорный научный орган, - тщательно вырабатывал повестку и следил за ее исполнением.
Теоретическая физика находилась под пристальным взором научных прокуроров, которые опасаясь излишней оккультности и неоднозначности кванта, эфира и течения времени, особо жестко регулировали теоретиков и тем более их эксперименты.
В корпорации “Гусь Инкорпорейтед” известной своим производством демократичных и качественных транспортных средств и дронов. Команда №1 случайно пришла к пониманию, что любой из физических объектов при должном энергетическом заряде: может входить в оппозицию с объектом гораздо большей массы и влиять на его движение. Команда №1 скрыв свою разработку от корпорации, под видом экспериментов с гравитацией, создала технологию позволяющей покрывать объект единым энергетическим полем, которое входило в резонанс с массой другого объекта - заставляя последнего приходить в движение.
Команда №1 корпорации “Gus Inc” создала прототип автомобиля, который заставлял двигаться всю вселенную оставаясь на месте, заставляя водителя думать что он не нарушает законов физики. Таким образом, двигался не автомобиль, а вся вселенная.
Updated | 16 days ago |
Status | Released |
Author | Patrick Boum |
Genre | Racing |
Tags | Arcade, gamebox |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.